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編集 : キャラ/★★★/ペコリーヌ(オーバーロード) (ID:#skill2)
キャラ
★★★
ペコリーヌ(オーバーロード)
** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] イノーマスクリーヴ [#skill2] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 対象の残りHPが最大HPの50%以上だった場合、自分の物理攻撃力を大アップさせ、 対象の残りHPが50%未満の場合、自分のTPを大回復させる。 -効果 --&size(11px){前方 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 16.875 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.35 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(16.875 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.35));''物理ダメージ}; (EX込)}; ---&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; --&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:対象のHPが50%&color(#f00){以上↑};の場合''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:対象のHPが50%&color(#00f){未満↓};の場合''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 350 └&size(11px){&color(#f00){''※スキルレベルに依存せず固定''};};
** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] イノーマスクリーヴ [#skill2] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 対象の残りHPが最大HPの50%以上だった場合、自分の物理攻撃力を大アップさせ、 対象の残りHPが50%未満の場合、自分のTPを大回復させる。 -効果 --&size(11px){前方 &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 16.875 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.35 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(16.875 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.35));''物理ダメージ}; (EX込)}; ---&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};}; --&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:対象のHPが50%&color(#f00){以上↑};の場合''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:対象のHPが50%&color(#00f){未満↓};の場合''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 350 └&size(11px){&color(#f00){''※スキルレベルに依存せず固定''};};
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